Max Payne è uno di quei titoli che hanno fatto la storia dei videogiochi. Uscito più di dieci anni fa per Pc, ha rivoluzionato il genere action-adventure, inserendo alcune meccaniche di gioco inedite. Parliamo del Bullet Time, la funzione che permette al protagonista di dilatare il tempo e far apparire tutto più lento, ovattato, come in un sogno. A condire il tutto, una trama coinvolgente, matura e dall’incredibile carico emotivo.

La Rockstar Games, dopo aver saggiato le opportunità del porting con Grand Theft Auto III (disponibile da un bel po’ di tempo per iOS), ha deciso di fare le cose in grande a di assegnare alla War Drum Studio la trasposizione di Max Payne per i dispositivi mobili Apple. Il risultato è ampiamente soddisfacente. Merito del gioco in sé, ma anche del lavoro dei produttori.

La grafica non ha subito ritocchi di sorta e quindi appare identica alla versione originale. Ciò è una buona notizia, visto l’elevato standard (per l’epoca) che offriva agli occhi del videogiocatore. Tutto scorre fluidissimo, senza intoppi, grazie ad un framerate stabile sopra i 30 fps.

Il sonoro è stato mantenuto identico alla versione Pc, e forse è stata questa la sfida più grande. Grazie al sapiente lavoro della War Drum Studios, possiamo ammirare anche in ‘piccolo’ la splendida colonna sonora e il doppiaggio di alto livello.

Sul piano della giocabilità, invece, risulta decisiva la possibilità di decidere a piacimento lo spazio per i pulsanti nel touch screen. La felice conseguenza  è che il gioco si adatta alle abitudini di ognuno e alle esigenze di contesto (es sparatoria o esplorazione).

Insomma, Max Payne è un’esperienza fantastica anche su iPhone 3GS, iPhone 4, iPad e iPod Touch di terza e quarta generazione (questi i dispositivi sui quali è disponibile). Ovviamente su iPhone il gioco, per via delle ridotte dimensioni dello schermo, appare un po’ sacrificato, ma si tratta di un difetto fisiologico.

Max Payne Mobile per iOS, un porting eccezionale è un post di: VideoGiochi

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The Witcher è una di quelle saga che non sono ancora entrate nell’immaginario collettivo dei videogiocatori. Non per motivi di qualità, sia chiaro; semplicemente perché i titoli a marchio The Witcher si sono sempre contraddistinti per una curva di apprendimento elevatissima, per l’alto livello generale di difficoltà e per una storia molto complicata. Insomma, è sempre stato un gioco di nicchia.

Di recente è uscito per consolle e pc The Witcher  2: Assassins of Kings. Come è stato accolto dalla critica web? A quanto pare, benissimo. Tre dei più famosi magazine dedicati ai videogiochi (Spazigames, EveryEye, GameSurf) gli hanno assegnato una votazione pari o superiore al 9 su 10.

Il più generoso è stato EveryEye con un mastodontico 9,2. Sono ben poche le produzioni che in questa generazione sono riuscite a prendere un voto simile. Secondo il magazine i pregi, è facile intuirlo, sono tantissimi: in primis un gameplay divertente e impegnativo che riassume e raffina tutte le meccaniche gdr emerse nel panorama videoludico fino a questo momento. La grafica spreme l’engine delle consolle e per poco non eguaglia le prestazioni dei pc più performanti. A tutto fa da sfondo una trama all’altezza della situazione e della fama che la saga The Witcher si è conquistata fino a questo momento.

In genere, le altre due testate si sono rivelate d’accordo con questa interpretazione. Spaziogames, però, ha concentrato l’attenzione sulla trama, vero punto di forza del gioco: “La storia di The Witcher 2 è costellata di colpi di scena, personaggi brillanti e intrighi di corte, ed è accompagnata dal lento riaffiorare della memoria di Geralt, il cui passato frammentato si intreccia alla perfezione con le vicende del gioco”. Particolare non irrivelante, anzi tutt’altro, è la possibilità di plasmare in base alle nostre scelte quasi due terzi dell’avventura.

Gamesurf ha concentrato l’attenzione sull’epicità del titolo, dunque sull’atmosfera e sulla colonna sonora: “Il gioco offre un sonoro epico, con i giocatori che saranno ben felici di gettarsi nelle avventure di Geralt di Rivia, godendo di una atmosfera davvero indimenticabile”.

Le tre riviste sono concordi anche nell’elencare i difetti, ovviamente presenti anche in The Witcher 2: scarsa rifinitura delle textures (è attesa una patch) e altri problemi visivi come il tearing.

The Witcher 2, la critica web all’unisono: è un capolavoro è un post di: VideoGiochi

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Sta per iniziare la quinta edizione di Videogame Party, una delle più famose manifestazioni videoludiche d’Italia. Giunta ormai alla quinta edizione, è riuscita a attirare l’anno scorso oltre 5.000 visitatori che si sono sfidati – o hanno semplicemente visitato i padiglioni – in oltre 200 postazioni di gioco, sparse per circa 2.000 metri quadrati di spazio espositivo.

Anche quest’anno Videogames Party assumerà le sembianze di una fiera itinerante. Toccherà le principali città italiana lungo tutto lo stivale e durerà circa un mese. Le informazioni e il calendario sono consultabili al sito ufficiale videogamesparty.it.

La prima tappa sarà a Roma, e per la precisione nel Centro Commerciale Leonardo (Via Portuense 2000, Fiumicino). Videogames Party sosterà nella città eterna per tre giorni, dal 20 al 22 aprile, per poi approdare a Firenze, base della seconda tappa. Nel capoluogo toscano la fiera rimarrà per altri due giorni, dal 27 al 29 aprile, nella splendida cornice del Centro Commerciale I gigli. La terza tappa si terrà a Rimini e la quarta a Catania. La finale, infine è in programma per agosto a Milano.

Videogames Party sarà un’occasione per incontrare la community dei videogiocatori italiani. Conoscere le ultime tendenze in fatto di videogiochi, sfidare altri videogamers e, infine, concorrere per il titolo di Campione italiano. A tal proposito, arricchiranno la manifestazione dei tornei eliminatori dei giochi più famosi per le consolle. Nella tappa di Roma, per citare qualche esempio, la gente se le darà di santa ragione a Stret Fighter X Tekken, Unreal Tournamente 3, Fifa 12, Mario Kart 7, Just Dance 3.

Videogames Party è una kermesse tutta italiana che ha lo scopo di rinsaldare le relazioni tra videogiocatori italiani e sensibilizzare circa il ruolo di socializzazione che, in verità, i videogiochi ricoprono.

Videgames Party, al via la manifestazione intinerante dedicata al mondo dei videogiochi è un post di: VideoGiochi

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La fame di picchiaduro ha di recente conquistato i palati videoludici dei giocatori di tutto il mondo. A imprimere un nuovo corso ai beat’em up è stato l’incredibile successo di Street Fighter 4. A dire il vero, la Namco, con i suoi Tekken e Soul Calibur, non ha mai sofferto di mancanza di popolarità, bensì di una critica a volte sfavorevole sugli episodi che mano a mano affollavano il comparto delle consolle.

Ultimamente la Namco ha dimostrato l’intenzione di prendere la questione sul serio. Dopo Tekken 6 e Soul Calibur 4, rivelatisi titoli al di sotto delle aspettative, la casa giapponese ha rialzato la china. Soul Calibur 5 rappresenta un deciso passo avanti sotto tutti i punti di vista (eccetto per la modalità Storia).

Riuscirà Tekken Tag Tournament 2 a inserirsi in questa fortunata tendenza? A giudicare dalle immagini e dalle notizie trapelate, sembra proprio di sì. Il gameplay, per certi versi già soddisfacente in Tekken 6, è stati rifinito e arricchito con le dinamiche tipiche del 2 Vs 2. Come appare ovvio dal titolo, gli utenti si scontreranno in battaglie due contro due. I personaggi scelti potranno partecipare alla lotta a turno, ma anche in contemporanea: è possibile iniziare una compo con uno e finirla con un altro; è possibile chiamare in causa il compagno durante un pestaggio. Il meccanismo è sempre lo stesso: il ‘panchinaro’ recupera la barra della vita mentre il ‘titolare’ le prende e le da. Il tutto è ‘colorito’ dalla mossa ‘tag assault‘: quando l’energia del personaggio che stiamo usando è inferiore di quella del personaggio a riposo, la barra di quest’ultimo comincerà a lampeggiare; se decideremo di farlo entrare perderà l’energia rossa del recupero ma i suoi attacchi saranno più potenti.

Tekken Tag Tournament 2 pare soddisfare anche sotto altri punti di vista: la longevità non deluderà grazie alla presenza di quasi una cinquantina di personaggi (!), la grafica sempre una spanna e oltre sopra Tekken 6. Insomma, non rimane che aspettare fino a settembre 2012, data di uscita del gioco su Ps3 e Xbox 360.

Tekken Tag Tournament 2 è previsto per settembre 2012 è un post di: VideoGiochi

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In un paese dove tutto è fermo e l’innovazione stenta a imporsi, sta arrivando una ventata di ‘aria fresca’ e per giunta in un settore a cui il legislatore ha sempre dato pochissima importanza: quello dei videogiochi. Il merito è di alcuni esponenti della classe politica che si sono dimostrati, almeno in questo in campo, più illuminati di molti altri. Ma il merito è soprattutto dell’AESVI, l’associazione di categoria per l’industria dei videogiochi, che ha ‘pressato’ con efficacia affinché si raggiungesse il risultato odierno.

Nello specifico, sono state inserite nel proposta di legge sull’Agenda Digitale, alcune norme a favore delle imprese che operano nel settore dei videogiochi. Si parla soprattutto di agevolazioni fiscali, dunque di credito d’imposta e di detrazione sugli utili reinvestiti. Queste due semplici misure potrebbero rappresentare la chiave di volta per imporre il settore videoludico italiano all’attenzione –anche e soprattutto economica – dello scenario internazionale.

Gli esempi pregressi abbondano: in un panorama occupato, fino a qualche anno fa, solo da Stati Uniti, Giappone e Inghilterra, alcuni paesi (Canada, Svezia, Finlandia) sono riusciti a ritagliarsi uno spazio di primissimo piano proprio grazie alle agevolazioni fiscali che i rispettivi governi hanno varato a metà degli anni Duemila.

Il provvedimento reca la firma di alcuni parlamentari di spicco, soprattutto afferenti al Pdl: Palmieri, Angelino Alfano, Brunetta, Romani, Stanca, Baldelli, Bergamini, Calabria, Cassinelli, Garofalo, Murgia, Valducci, Vignali.

Grande soddisfazione ha espresso Giovanni Bazzoni, rappresentante degli sviluppatori di videogiochi italiani nel Consiglio Direttivo AESVI: “Questa proposta di legge è un passo da gigante per il futuro dell’industria dei videogiochi italiana. Se dovesse essere approvata, non si favorirebbero solo le realtà produttive ora esistenti, ma si getterebbero le basi per lo sviluppo di nuove realtà imprenditoriali, coinvolgendo positivamente gli investitori istituzionali e i venture capital finora poco incentivati ad investire nel nostro settore”.

Grazie all’AESVI agevolazioni fiscali e detrazioni per il comparto videoludico in Italia è un post di: VideoGiochi

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Resident Evil 6, in uscita il 10 ottobre

I fan della saga surival horror più famosa del mondo dei videogiochi possono gioire: Resident Evil 6 uscirà presto, addirittura prima di quanto annunciato in precedenza. La data è stata anticipata di un mese e ora è stata settata per il 10 ottobre 2012. Hanno divulgato la notizia gli stessi sviluppatori. A fare da pulpito, il Captivate 2012 che si sta tenendo a Roma in questi giorni di metà aprile. L’attrazione principale del secondo giorno di manifestazione è stato proprio Resident Evil 6, che si è mostrato ai presenti e al mondo in tutto il suo splendore.

A giudicare dalla presentazione, Resident Evil 6 si impone come un perfetto connubio tra tradizione e nuove istanze del genere. La giocabilità avrà un’impronta squisitamente action, proprio come il quinto capitolo, in linea con le tendenze attuali del mondo videoludico. Tuttavia, le atmosfere e il taglio artistico offriranno un deciso richiamo ai primi capitoli: clima oscuro, angosciante,  alla Walking Dead (serie tv ‘zombie’ della Fox) ma, soprattutto, molto simile a Resident Evil 2.

La colonna portante del gioco sarà la modalità in cooperativa, da qui il bisogno di sporcare il genere con alcune caratteristiche tipiche degli shoot’em up (sparatutto). Meno stealth e più proiettili, dunque. Ad arricchire un circuito che altrimenti potrebbe suggerire monotonia è il particolare ruolo assegnato al virus, vero protagonista di questo capitolo. Oltre alla classica mutazione che trasforma le persone nei più classici zombie, i protagonisti dovranno vedersela con una variante ancora più pericolosa del virus, che trasforma gli esseri viventi in mostri capaci di adattarsi alle ‘situazioni’ e alle modifiche sopraggiunte al loro organismo (magari grazie a una bella pistolettata assestata dal protagonista). Se per esempio il giocatre ‘maciulla’ con una raffica il braccio di uno di questi zombie, questi potrebbe mutare sotto i nostro occhi, trasformando l’arto martoriato in una specie di frusta. Questi mostri prendono il nome di J’avo.

Sullo sfondo si staglia una trama che si prennuncia coinvolgente e ricca di colpi di scena.Protagonista, oltre a Chris e a Leon, anche il figlio bastardo di Albert Weskern, Jake Muller, che giocherà un ruolo importante nella storia graze al suo corredo genetico incredibilmente resistente al virus.

La grafica, infine, da un’estrema sensazione di pulizia. I modelli poligonali sono ben fatti e dettagliati e, siamo certi, spremeranno l’engine delle consolle fino al midollo.

Anteprima Resident Evil 6: tra vecchi richiami e istanze del presente videoludico è un post di: VideoGiochi

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8 feb, 2012  |  Written by MP  |  under Aggregatori Video Giochi

Tra le tante applicazioni realizzate per iPhone, abbiamo avuto modo di testare la fantastica applicazione Idea Menu. Si tratta di un programma davvero innovativo realizzato appositamente per chi ama cucinare ma non ha molta inventiva.
Infatti, una volta avviata l’applicazione e selezionato il pulsante Idee, accederete a un vasto catalogo di menu davvero originali che vi permetteranno di stupire i vostri ospiti. Infatti, potrete scegliere tra menu afrodisiaci, menu per golosi, piatti perfetti per chi ama il piccante, menu dedicati a festività particolari e altre semplici proposte per tutti i giorni.
La particolarità di quest’ applicazione sta nel fatto che per ogni singolo menu, non troverete la descrizione dettagliata, gli ingredienti e l’immagine del piatto finito ma un vero menu che parte
In questo modo potrete avere sempre con voi e a portata di mano un ricettario esclusivo per stupire i vostri amici. Alcune ricette sono integrate direttamente nell’applicazione (molte e varie per ogni gusto) se non siete soddisfatti gli sviluppatori continuano a rilasciare aggiornamenti e nuovi menu esclusivi a pagamento che vi permetteranno di arricchire il vostro ricettario.
Idea Menu è un’applicazione gratuita molto utile e indispensabile soprattutto se non si ama creare piatti sofisticati o originali per mancanza di fantasia. Che cosa desiderare di meglio? Tra le funzionalità innovative segnaliamo la possibilità di inserire nella lista della spesa gli ingredienti che vi mancano che saranno salvati sottoforma di nota da leggere durante la spesa al centro commerciale.
Che ne dite? Siete pronti a cucinare?

Idea Menu per iPhone è un post di: VideoGiochi

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30 nov, 2011  |  Written by MP  |  under Aggregatori Video Giochi

Direttamente dagli studi grafici di Ubisoft arrivano nuovi dettagli e immagini dedicati al prossimo capitolo della saga Rainbow Six. Stiamo parlando della nuova avventura Six Patriots, come potete vedere dalle immagini si tratta di una nuova avventura rivoluzionaria.

Addio per sempre agli scenari fanta politici, i giocatori potranno ritrovarsi all’interno di una narrazione più realistica e ispirata a fatti e personaggi reali. Potrete vivere le stesse situazioni in diverse prospettive per aumentare al massimo il coinvolgimento.

Ricordatevi che Rainbow Six Patriost, dovrete prendere delle scelte molto difficili, combattere contro una nuova forma di terrorismo un sistema di controllo rinnovato da gestire in squadra. Avrete a che fare con moderne tecniche di combattimento e assalto e ovviamente questo dettaglio, andrà a modificare anche il comparto multiplayer.

Dettagli su Rainbow Six Patriots è un post di: VideoGiochi

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30 nov, 2011  |  Written by MP  |  under Aggregatori Video Giochi

Direttamente dagli studi grafici di Ubisoft arrivano nuovi dettagli e immagini dedicati al prossimo capitolo della saga Rainbow Six. Stiamo parlando della nuova avventura Six Patriots, come potete vedere dalle immagini si tratta di una nuova avventura rivoluzionaria.

Addio per sempre agli scenari fanta politici, i giocatori potranno ritrovarsi all’interno di una narrazione più realistica e ispirata a fatti e personaggi reali. Potrete vivere le stesse situazioni in diverse prospettive per aumentare al massimo il coinvolgimento.

Ricordatevi che Rainbow Six Patriost, dovrete prendere delle scelte molto difficili, combattere contro una nuova forma di terrorismo un sistema di controllo rinnovato da gestire in squadra. Avrete a che fare con moderne tecniche di combattimento e assalto e ovviamente questo dettaglio, andrà a modificare anche il comparto multiplayer.

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30 nov, 2011  |  Written by MP  |  under Aggregatori Video Giochi

Direttamente dagli studi grafici di Ubisoft arrivano nuovi dettagli e immagini dedicati al prossimo capitolo della saga Rainbow Six. Stiamo parlando della nuova avventura Six Patriots, come potete vedere dalle immagini si tratta di una nuova avventura rivoluzionaria.

Addio per sempre agli scenari fanta politici, i giocatori potranno ritrovarsi all’interno di una narrazione più realistica e ispirata a fatti e personaggi reali. Potrete vivere le stesse situazioni in diverse prospettive per aumentare al massimo il coinvolgimento.

Ricordatevi che Rainbow Six Patriost, dovrete prendere delle scelte molto difficili, combattere contro una nuova forma di terrorismo un sistema di controllo rinnovato da gestire in squadra. Avrete a che fare con moderne tecniche di combattimento e assalto e ovviamente questo dettaglio, andrà a modificare anche il comparto multiplayer.

Dettagli su Rainbow Six Patriots è un post di: VideoGiochi

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