
Qualè la la forma di mutuo più conosciuta, e della quale probabilmente sentiamo più parlare?
E’ il mutuo a rata fissa.
Sinonimo di garanzia e tranquillità, la tranquillità è generata dall’affidabilità delle rate, sempre costanti, dall’inizio alla fine del finanziamento.
Malgrado siano sempre più pubblicizzate da qualche tempo altre forme di mutuo basate sulla modalità delle rate, come il conosciuto mutuo a tasso variabile oppure i più nuovi mutui a tasso misto, il mutuo con il tasso fisso rimane mediamente sempre la scelta più apprezzata e ben vista.
Al momento della stipulazione del contratto di finanziamento, il mutuatario (colui che fa domanda di mutuo) si obbliga a restituire la somma di denaro ricevuta in prestito addizionata ad una quota di interesse (rientrante quindi in ogni rata). I tassi di interesse sono calcolati in base agli indici Euribor (che regolano il tasso di internazionale interbancario), e sono proprio i tassi che regolano la modalità delle rate: generalmente rate a tasso fisso oppure a tasso variabile.
La formula “mutui tasso fisso”, consente a chi ha aperto un mutuo di avere la sicurezza di dover corrispondere alla banca sempre la stessa somma di interesse, anche se in questo caso (nel caso del mutuo a tasso fisso si intende) il tasso iniziale, l’indice di partenza, risulta sempre superiore ai tassi iniziali della modalità variabile che di contro potrebbero mutare nel corso del tempo.
Qualè la la forma di mutuo più conosciuta, e della quale probabilmente sentiamo più parlare?
E’ il mutuo a rata fissa.
Sinonimo di garanzia e tranquillità, la tranquillità è generata dall’affidabilità delle rate, sempre costanti, dall’inizio alla fine del finanziamento.
Malgrado siano sempre più pubblicizzate da qualche tempo altre forme di mutuo basate sulla modalità delle rate, come il conosciuto mutuo a tasso variabile oppure i più nuovi mutui a tasso misto, il mutuo con il tasso fisso rimane mediamente sempre la scelta più apprezzata e ben vista.
Al momento della stipulazione del contratto di finanziamento, il mutuatario (colui che fa domanda di mutuo) si obbliga a restituire la somma di denaro ricevuta in prestito addizionata ad una quota di interesse (rientrante quindi in ogni rata). I tassi di interesse sono calcolati in base agli indici Euribor (che regolano il tasso di internazionale interbancario), e sono proprio i tassi che regolano la modalità delle rate: generalmente rate a tasso fisso oppure a tasso variabile.
La formula “mutui tasso fisso”, consente a chi ha aperto un mutuo di avere la sicurezza di dover corrispondere alla banca sempre la stessa somma di interesse, anche se in questo caso (nel caso del mutuo a tasso fisso si intende) il tasso iniziale, l’indice di partenza, risulta sempre superiore ai tassi iniziali della modalità variabile che di contro potrebbero mutare nel corso del tempo.
Come già sai, dopo le polemiche innescate in questo ed anche in altri blog, ho deciso di testare il software di Stefano Manzotti per guadagnare nel forex. Avevo già premesso in un mio precedente post che non ho mai operato nel forex, ma questa non dovrebbe essere una limitazione perchè il software è rivolto proprio [...]
Sorgente
Sviluppato da Ubisoft Montreal, Assassin’s Creed: Brotherhood si pone come terza incarnazione dell’ormai celebre saga. Secondo le classiche malelingue, il rischio principale di questo nuovo capitolo era quello di rivelarsi una sorta di filler tra Assassin’s Creed II e il terzo episodio vero e proprio. Un rischio che, è bene precisarlo sin da subito, resta quanto di più distante dalla realtà ci possa essere.
Parte del merito va sicuramente alle scelte stilistiche che, in primis, hanno fatto ricadere su Roma, la città eterna, l’ambientazione del gioco. Sebbene sia infatti possibile visitare altre città (alcune già viste nel secondo capitolo, altre invece completamente inedite) è proprio la Capitale a rivestire il ruolo di protagonista, stagliandosi come splendido sfondo alle azioni del nostro alter-ego. Uno sfondo, dettaglio importante, che si presenta tutt’altro che statico, vista la possibilità di allargare la propria influenza e, dunque, partecipare al restauro di edifici e monumenti di valore storico, intervenendo così attivamente nell’influenzare l’ambiente di gioco stesso.
Il cuore della modalità single-player è caratterizzato – come sempre – da una cura per il dettaglio grafico davvero invidiabile. Al di là infatti di qualche sbavatura più o meno evidente (il cielo, nello specifico, poteva essere realizzato decisamente meglio), Assassin’s Creed: Brotherhood sfoggia un comparto grafico di altissimo livello, in grado di esprimersi con eccellente qualità sia nella ricostruzione degli ambienti di gioco, sia nella caratterizzazione dei personaggi, ulteriormente migliorati rispetto alla precedente versione.
Molte sono dunque le novità che è possibile ritrovare in Assassin’s Creed: Brotherhood, episodio che – pur poggiando sugli stilemi classici della saga – si impegna nell’aggiungere elementi di innovazione, concentrati soprattutto sul lato multiplayer del gioco. Se infatti gli scorsi capitoli erano pedissequamente focalizzati sull’avventura per giocatore singolo, grazie a questa nuova uscita è possibile provare l’ebbrezza di sfidare altri giocatori in maniera interessante ed innovativa.
L’idea alla base delle modalità multiplayer si rifà alla componente “stealth” che è stato possibile apprezzare nei precedenti episodi. La necessità di mimetizzarsi nella folla durante gli spostamenti, così da non essere intercettati dai nemici, è stata ripresa e utilizzata come struttura fondante di uno scontro a più partecipanti, nel quale è richiesto – ad un tempo – di restare nell’ombra e cercare il proprio bersaglio da eliminare. Neanche a dirlo, anche il proprio bersaglio ha un obiettivo simile, e deve dunque aggirarsi per il livello di gioco in maniera furtiva, prestando anche massima attenzione nell’intercettare il proprio obiettivo e sbarazzarsene con cautela e discrezione.
Nello specifico, le varianti multiplayer sono quattro: ricercato, caccia all’uomo, ricercato avanzato, alleanza. Inizialmente, solo le prime due modalità sono disponibili, poiché le restanti si sbloccheranno salendo ad un livello di esperienza prestabilito. Anche se potrebbe sembrare persino esagerato per un primo esperimento online, bisogna davvero ammettere che Ubisoft ha creato un’esperienza nuova, interessante e il più delle volte appagante. Forse ancora un po’ acerba, almeno sotto certi punti di vista, ma che getta le basi per qualcosa di finalmente originale, in grado di portare aria fresca in un panorama online ormai stereotipato e prevedibile, nel suo essere sempre votato all’azione estrema.
Qui, al contrario, l’azione si accompagna a riflessione e strategia, per un risultato finale in grado di gratificare ampiamente il giocatore attento e dedito alla sperimentazione. Per rendere l’idea di novità, immaginate di essere inseguiti da una squadra di assassini in “caccia all’uomo” (dove si danno sfida due squadre da quattro giocatori l’una): girato un angolo, vi sedete su una panchina, o vi mettete placidamente in coda ad una bancarella. In quel momento gli avversari arrivano nella vostra posizione e iniziano a guardarsi intorno. Voi li vedrete scrutare nel tentativo di cercarci e individuarvi: forse vi troveranno, e forse voi lo capirete e fuggirete, oppure non riusciranno a scovare con precisione la vostra posizione, e andranno ad assassinare un personaggio non giocante, perdendo la possibilità di neutralizzarvi. A quel punto sarete liberi.
Queste sono le sensazioni (che mescolano in maniera inedita “calma” e “adrenalina”), le possibilità che il nuovo Assassin’s Creed offre al giocatore: un singleplayer ispirato e un multiplayer fresco e coinvolgente, il tutto contornato da un reparto grafico eccellente. Per un gameplay che, alla resa dei conti, ci ha affascinato e coinvolto nei primi episodi e continua a farlo con grande efficacia in questo nuovo capitolo.
Presentazione: 86
Come dice il motto, squadra che vince non si cambia. Per ora.
Tecnica: 91
Paesaggi e personaggi di alto livello per un impatto d’eccezione.
Giocabilità: 86
Funzionale allo stile, ma si potrebbe osare di più.
Longevità: 94
Un eterno singleplayer affianca un validissimo multiplayer.
VOTO : 90
Ennesimo centro per Ubisoft Montreal, con un gioco superiore ad ogni aspettativa.
Come risaputo, il comparto online di Call of Duty: Black Ops è stato creato per fornire al giocatore un nuovo e fresco senso di libertà, fornito dalla possibilità di personalizzare molti aspetti del proprio character virtuale, tra cui per l’ appunto il proprio emblema.
Molti giocatori, fin dal dayone, hanno presentato velati riferimenti sessuali nei propri emblemi, fino a che non han fatto la comparsa anche le prime svastiche. In questi giorni, Stephen Tolouse, capo del servizio LIVE! di Microsoft, ha affermato che chiunque utilizzerà simboli simili, riceverà il ban del proprio profilo; affermando che, nonostante molti utenti abbiano affermato l’inoffensiva natura di un simbolo come la svastica (risalente a tempi ben più antichi del periodo nazista), il proprio profilo pubblico di Xbox Live non è il luogo idoneo in cui esporlo.
Uomo avvisato…
Virtual Air Guitar Company, sviluppatore indipendente con sede a Helsinki, annuncia l’imminente pubblicazione di Kung-Fu LIVE, il nuovo gioco “fully-body motion fighting” che sarà disponibile su PlayStation Network a partire dall’8 dicembre.
Kung-Fu LIVE catapulta i giocatori in un mondo stile “pulp action-comics” con un accurato motion in tempo reale e scansione immagine, rendendo il giocatore parte integrante del videogioco come mai realizzato fino ad ora.
Grazie all’utilizzo della PlayStation Eye, la tecnologia brevettata di Virtual Air Guitar Company denominata Freemotion ha permesso di realizzare il primo gioco controller-free fighting del suo genere, che permette al giocatore di essere il vero protagonista nel gioco, muoversi e combattere con movimenti tipici da arti marziali all’interno del gioco in tempo reale ed effettuando anche mosse acrobatiche e senza alcuna restrizione.
Utilizzando una “real-time background image removal” combinata con una vasta scelta di ambienti interattivi, una lista di potenti ed efficaci mosse che rendono possibile ciò che è impossibile, e un’unica componente di gioco multiplayer, Kung-Fu LIVE permette ai giocatori di diventare la star nella avventura definitiva in stile kung-fu comic, e che farà venir fuori il Bruce Lee che è in tutti noi!
Kung-Fu LIVE sarà pubblicato da Virtual Air Guitar Company su PlayStation Network a 13,99 EUR in Europa.
Fai nuovamente un salto nel mondo di Fable III grazie al nuovo “Understone Quest Pack”, disponibile sul Marketplace di Xbox LIVE dal 23 novembre per 400 Microsoft Points.
Il nuovo contenuto di gioco garantisce l’accesso a 3 nuove avventure, incluso un viaggio attraverso una misteriosa città chiamata Understone che si trova al di sotto delle strade di Bowerstone.
Disegnata dalla mente stravagante dell’inventore Montague Hummes, Understone aggiunge nuove case da acquistare, creature da sconfiggere e un mistero da risolvere. Le nuove missioni sono:
“La Voce”: nella missione principale, dovrai esplorare le misteriose terre sotterranee costruite in Fable II da Montague Hummes per scappare alla torre di Spire
“Tiro al bersaglio”: dopo aver sconfitto Saker durante la missione per diventare Regina o Re, i restanti mercenari hanno trasformato il loro accampamento in un’attrazione turistica. L’attrazione principale sarà la modalità tiro al bersaglio
“La ruota della sfortuna”: dopo che Reaver ha abbandonato la sua dimora, ha organizzato un’impresa per i giovani eroi per rigiocare le sfide dell’arena all’interno della sua nuova casa
Per una lista dettagliata del Title Update visita lionhead.com/fable3.
Blue Label Entertainment ha annunciato l’uscita di Everlight, la nuova avventura per PC prodotta da Adventure Productions che vi porterà nel fantastico mondo di Tallen.
Vestirete i panni di Melvin, un ragazzo come tanti, con una fervida fantasia e una forte curiosità. Un giorno, cercando riparo dalla pioggia, si imbatte per caso in un negozio di candele gestito da un misterioso vecchietto chiamato solo Mr. Teeth. Il vecchio, accorgendosi immediatamente del talento magico nascosto nel giovane, decide di offrirgli la possibilità di un viaggio nel fantastico villaggio di Tallen dove avrebbe potuto apprendere l’antica magia della fiamma. Dopo qualche perplessità, Melvin decide di accettare… e l’avventura ha inizio!
Giunto a Tallen, Melvin incontra la sua guida spirituale, un piccolo ed arrogante folletto di nome Fiona, che gli rivela come diventare un vero mago. Melvin dovrà sconfiggere le più grandi paure che un essere umano possa avere: la paura di fallire, della solitudine, della delusione, di morire e, la peggiore di tutte, la paura di aver paura. Come dimostrare a se stesso e a Fiona di aver superato tutto questo? La soluzione è spezzare la maledizione che affligge il popolo di Tallen: al calar del crepuscolo, infatti, tutti gli abitanti cambiano completamente il loro comportamento, incarnando i peggiori vizi possibili; poi, al risveglio, non ricordano più nulla. Solo Melvin, un forestiero, può scoprire cosa succede di notte a Tallen e riportare il villaggio alla normalità. Ma prima di imbarcarsi in questa difficile impresa dovrà trovare il modo di farsi ricevere dal consiglio cittadino.
Everlight è un’avventura punta&clicca in stile fantasy che vi immergerà in un’atmosfera affascinante presidiata da bizzarri personaggi: folli eremiti e curiosi inventori, folletti, topi parlanti e barboncini mannari…
Se cercate un romanzo duro, dolce, coinvolgente, ricco di spunti di riflessione, allora ecco il titolo giusto: La Frivolezza del Cristallo Liquido di Irina Turcanu. Non è un thriller, nonostante abbia gran parte delle caratteristiche tipiche del genere. Sì, vi [...]
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